比起訂閱制、或遊戲內的商店課金1,我偏好古早時期的付費才能玩的單機版遊戲,如此一來少有荷包一直扣血的煩躁感。

多年前的初體驗沒撐太久,或許與皮克敏種類多如牛毛收集不完有關。去年底耳聞朋友們有在玩,重新來過之後,也比較理解遊戲機制,搜集速度一飛沖天。不得不說皮克敏的研發團隊算得很精準,雖然是免費的遊戲,但是皮克敏的欄位有限、花朵精華動不動就額滿,只能靠遊戲裡頭的金幣擴充。當然,這也就是皮克敏這款遊戲、與其他手機遊戲的最大差別:如果不想掏出新台幣贊助,可以選擇花時間大範圍種花,換言之,最有效率的方法就是騎腳踏車玩皮克敏,滿足長距離的賺金幣需求。

於是我開始動不動就騎腳踏車上河濱自行車道的日子,每天60金幣,累積一個月就能解鎖不少他人花錢的限制。當然這就是拿時間、與手機電池續航力換來的。但還可以安慰自己正在運動,而且比起搭乘大眾運輸,還蠻喜歡騎腳踏車破風2的感覺。

最近邊種花邊歸還 YouBike 時,手機沒拿好啪的一聲落地,螢幕碎了。心想果然摔到一個次數,就算手機有保護殼終究會出事。既然容易解的成就也解的差不多了,就把這個「強制課金」的意外當作是個說掰掰的暗示吧。讓自己不再需要操煩倒數計時的打蘑菇、或遍尋那有夠稀少的當月副花,也包含我可憐的手機電池。


  1. 課金,拿新台幣去換遊戲裡面的物品或特殊能力。 ↩︎

  2. 後遺症就是眼睛偏乾 囧。 ↩︎